第1026章 坑位费(1 / 1)

大时代之巅 荒野悲歌 2148 字 13小时前

坑位费

坑位费

决策委员会,正式做出了决议,通过了Helo快捷登录的战略方向。

具体的执行由张一明负责。

许亮杰协助他完成一些中台,以及技术线的工作。

这样的一起人事安排,周不器也是一次试探。

从级别上来说,张一明和许亮杰都是M8的高级副总裁,是一人之下、万人之上的高管。

随着紫微星的规模越来越大,周不器想提拔一个M9的总裁,全权负责紫微星国内的所有业务线。这个人选早就定下了,就是张一明。

他年轻、锐利、眼光独到,性格好、团结同事,对国内互联网行业非常了解。

更重要的一点,他是创始人、是第二大个人股东。

持股越多,利益共同体就越强。

现在的问题是,早期张一明是许亮杰的手下,需要向他汇报。如果提拔了张一明,让许亮杰向他汇报,心里面会不会不平衡?会不会有什么想法?

这次借助Helo快捷登录的事,探探他俩的反应。

许亮杰应该能够理解。

张一明是创始人呢!

前几年职位低,那是因为太年轻了,缺乏经验,所以在下面历练慢慢成长。到了合适的机会,公司的大权还是掌控在创始人的手里比较放心。

创始人是父母,公司的孩子,高管只是保姆。

再好的保姆,也不如父母那样疼爱孩子。

如果许亮杰不能理解,甚至在背后使绊子拖张一明的后腿,那就没办法了,周不器也不是心慈手软之人。

Helo快捷登录的收费方案也定下来了一个大纲。

1,对大型网络游戏,单次登录收费1毛。

2,对于页面游戏,单次登录收费5分。

3,对于棋牌类、休闲类、益智类等免费游戏,可以有不限次数的买断服务,每月1万-5万元不等。

4,Helo的游戏面板,每个坑位售价1000万元/年。并且采用竞价机制,出价越高,坑位排名越靠前。

Helo的游戏面板,就相当于一个游戏推广平台,采用的是史余柱投资51的商业逻辑,“社交流量+游戏变现”。

周不器把巨人投资51的案子给搅黄了。

然后反手就自己搞了。

多少有点不地道。

会议结束后,周不器就给史余柱打了电话,跟他说了收费标准。

巨人现在财大气粗,一款《征途》都让他们赚飞了。

史余柱当即表态,毫不犹豫地道:“给我留两个坑位,我这边有两款游戏,《征途》和《巨人》,都要上!”

周不器笑着问:“多少钱呢?”

“嗯?不是说1000万一个坑位吗?”

“那是保底价,是竞价模式。”

“靠!”

史余柱想骂人。

这个小王八蛋,可真是黑啊!

不过,眼下不是犹豫的时候,史余柱很有魄力,属狼的,作风凶狠、敢打敢拼,略微沉吟,就冷哼了一声,“你那个游戏面板,一共多少个坑位?”

周不器道:“10个,呈金字塔状分成4个层级,最上层是1款钻石游戏,第二层是2款黄金游戏,第三层3款白银游戏,第四层4款青铜游戏。游戏的背景会有相应地展现,钻石耀眼璀璨,黄金是金光闪闪。”

“我去你大……”史余柱差点就骂出来了,“周不器,你丫也太会玩了吧?你别QQ玩得还花花!”

周不器笑笑,“做生意嘛。”

史余柱哼道:“你这才刚上手就这么搞,就不怕这生意没做起来?”

周不器淡淡地道:“奇货可居,宁缺毋滥。宁可少几款游戏,也不能滥竽充数。1000万的坑位费,是保底。就是通过高竞价,把那些粗制滥造不受市场喜欢的游戏排除出去。只有那些受到市场认可,并且赚了大钱的游戏才会加进Helo的游戏面板里。”

史余柱有气无力地说:“你太会玩了。”

“怎么样?你出价多少?”

“你这面板什么时候上啊?”

“6月1号。”

“这么急?”

“没办法,Helo一直在亏损,也得有盈利点啊。老史,你要有意可得赶紧加入,一共就10个坑位,先到先得。要是晚了,就没这机会了。QQ对企鹅的游戏是什么推动作用,你是做游戏的,你看得最清楚。”

史余柱叹了口气,“一年1000万,你小子太黑了!”

周不器道:“我再重复一遍,坑位费不是1000万,起拍价是1000万。就算你出了1000万,要是有十款游戏的出价超过了1000万,你这边就会被撤掉。”

史余柱皱皱眉,“你这模式不行,这样容易得罪人。咱哥们之间我跟你说实话。要么直接拒绝,要么就给人坑位。别开始说好了,后来一波竞价,给刷下去了。你这让人空欢喜一场,有多大的期待就有多大的抱怨。把人都得罪光了。”

周不器略作沉吟,“嗯,你说得有道理。看来这个方案还不成熟,要修改。”

史余柱笑道:“对,问题不少呢。要我说,也别搞什么竞价机制了,太混蛋了,名声都给你搞臭了。都是大老板,谁还甘心被你拿着竞价模式戏耍?要是游戏厂商私底下联手,说不定就抵制你了。”

周不器问:“要不你给我出个主意?”

史余柱道:“很简单,一口价!能出得起钱就给坑位,出不起钱就不给坑位。不是分四种坑位嘛,那就这样。钻石坑位定价4000万,只有1个名额;黄金坑位定价3000万,有2个名额;白银坑位定位2000万,有3个名额;青铜坑位定价1000万,有4个名额。”

“好主意!”

“你也别玩什么民主,直接私下联系。比如国内现在最火的三款游戏,《征途》《魔兽世界》和《梦幻西游》,这种游戏才有资格进钻石坑。你私下里联系一遍,谁跟你关系好,就先找谁。对方给得起钱,就谈妥了。”

周不器好笑道:“老史,你是看上钻石坑位了吧!”

史余柱爽利地说:“当然,这个主意是我给你出的,你在魔都时咱们就说好了。钻石坑位就给《征途》了,每年4000万,没问题!”

果然是财大气粗,4000万跟4000块似的。

这里也有史余柱的小算盘。

跟Helo的合作,对巨人来说是很重要的战略安排。

先把这个钻石坑位占了再说!

物以稀为贵啊!

游戏面板只有一个钻石坑位,如果没有引流效果,大不了第二年就取消合同。为了战略亏损几千万,这没什么大不了。

如果有效果,那就赚大发了!

巨人提前占坑,以后钻石坑再续约的时候,于情于理巨人网络都会有优先权。只要巨人的游戏别太拉跨,巨人就可以永远地把这个坑位占下去。

Helo没有任何理由要更换坑位的合作方。

一共10个坑位,史余柱决定要拿下两个,当即表态:“《征途》拿下钻石坑位,《巨人》拿下青铜坑位,一共5000万。”

周不器也很豪爽,“没问题,就这么定了!”

史余柱还很担心地说:“你可别给我设套,钻石坑位要设计得醒目一点,吸引力要足够强,才对得起我给的这高价。1个钻石坑的价格,等于4个青铜坑呢。”

周不器笑道:“没问题,我保证!钻石坑位的游戏图标可以变大、耀眼、醒目,再加上火爆符号的配饰。等设计方案设计好了之后,会发给你。”

“行,那就这么说定了!我这边还有事,不跟你说了。你也去联系其他游戏厂商,把剩下那8个坑位填满吧。6月1号就上线,你这时间安排得也够满了,不嫌累。”

“年轻嘛。”

周不器心满意足地结束了跟老史的通话,觉得这个电话很值。

他说得有道理。

游戏面板的坑位费很高,高到只有游戏公司的老板才有资格拍板。

这跟百度、微点的搜索竞价不一样。

那是小生意。

都是各大公司手底下的小部门在运作,可以任意地设置游戏规则。

可跟大老板谈生意就不一样了。

面子很重要。

要是也搞一套竞价机制去戏耍各大游戏厂商的老板,那就太得罪人了,紫微星要把整个游戏行业都给得罪。

Helo做的这件事,明明是讨好游戏行业,是让游戏厂商们都拍手称快的事。

毕竟企鹅靠着QQ的强大引流能力,已经抢占甚至打垮了很多国内的游戏公司。别人家推出一款游戏火了,企鹅马上跟进,推出一款QQ版,然后依靠QQ引流……

这套模式让国内的游戏厂商苦不堪言。

现在,解决问题的手段来了!

跟QQ旗鼓相当的另一大聊天软件Helo选择了开放,选择了跟游戏公司合作,相当于给他们开辟一条能够应付企鹅蚕食的道路。

不能把好事变坏事。

游戏面板的坑位最多就是10个,只能减少不能增加,物以稀为贵。到时候,只要Helo的引流效果好,各大游戏公司就会纷纷地托关系找门路,来上赶着跟Helo合作。

紫微星不做游戏,却可以在国内的游戏行业拥有极高的话语权。

这时,宁雅娴递过来了一份打印好的材料。

“这是付红亮给的,是国内目前最火爆的几款网络游戏。”

“嗯,我看下。”

周不器低头一看,嗬!

还真不少。

巨人的《征途》《巨人》,九城的《魔兽世界》《奇迹世界》,网易的《梦幻西游》《大话西游》,完美时空的《完美世界》《诛仙》,金山的《剑网》,搜狐的《天龙八部》,网龙的《魔域》,盛大的《传奇》,光宇的《问道》,还有《热血江湖》《跑跑卡丁车》《劲舞团》《神泣》……

周不器都看晕了。

就这,还没算上企鹅旗下的游戏呢。

这也太多了吧!

国内的青少年们,能玩得过来吗?