命运从来不会仅仅眷顾某个特定的对象,在路平安一行找到新的盈利点的同时,其他人也在各自忙碌。
而在最初的迷茫和困惑之后,很快,大部分人都找到了自己的工作方向。
从某些人兴冲冲的干劲,还有满脸喜色来看,其他人的收获也是不少的。
而如果你主动问起他们的话,就突然一问三不知了.......
这其实才正常的,大家都是冲着利益过来的,这才是真正的探索者和职业者生涯,只是这一次,情况稍微特殊。
这一次的探索,其实是有组织者的,那四城联盟和沙漠的撒磷人,图谋的是长期收益和开垦基建......他们是做长线的,前期是愿意负债经营的。
野人.....大部分探索者们,让他们吃亏的事情是一点都不肯做的,一次性的短线执行到底。
双方的利益并不冲突,甚至大多时候彼此相交,比如如果没有官方拿出来的“猎杀悬赏”,周遭的安全情况就完全不值得期待,己方的营地安全压力,会全压在官方身上。
这些猎杀队,也在制造属于人类的势力范围和安全区,在有效的震撼其他的竞争种族......对本地的主事人来说,这一点悬赏投资太划算了。
在当前的情况下,大部分战斗人员依旧是闲散人员,“探索者”一带多的机制,确定了民间人员在短期内始终是战力......那么,诱之以利和共赢共利,是唯一的选择。
事实上,营地大后方的安全区,还有本地的各种后勤职业带来的帮助,也让探索者们少了后顾之忧。
任何一场战争或冒险,最重要的始终是后勤,能走多远,其实大多数情况是看能否吃到饱,病了能否医,死了人能否及时补充。
越是安全的大后方,越是能够聚集探索者们,尤其在外敌环伺的时候......已经有外来的人类探索者找来了,在这个世界的地球人可不仅仅是东国的四城人。
利益和关联是相互的,“散兵游勇”的探索和冒险,也在不断的打开新地图,带来了更有价值的新情报。
最直接的,就是那些“神兽”的资料,都是这些人阴差阳错的遭遇到的。
“......之前,他们以为就是普通的巨兽,毕竟这星球上巨兽、巨树太多了......”
现在说到底,还是那些神话巨兽最吸引眼球,它们中的一部分,已经确定拥有这个世界的原始规则......甚至可能是原始的“世界之理”。
规则和理,本来就不是“污染”的专利,就算没有污染的入侵,地球也会刮风、下雨、打雷,也会有属于自己的世界规则。
世界的运行机制不同,有的“规则”会具体化在现实世界,但一旦到了高智慧生物多如狗的时代,原始的规则往往是不可能直接触及的.....他们要么有主了,要么沉入了世界的深层机制。
而“污染”,或者说改变,却往往意味着“规则”和“理”是可以夺取的,这才是问题的核心。
规则神器,或者说承载着世界之理的神权之器具,从一开始就是外来者追寻的宝藏,他们在原始星球上往往以大自然结晶的方式存在。
但这都是不靠谱的碰运气,当这些生物带着原始规则到处跑的时候,事情性质就彻底变了......
“消息能确定了吗?啧,这世界,搞不好会变的超热门。”
“完全没有被污染的世界之理吗?虽然我们不可能拥有,但光想象一下,就相当可怕了。”
“呵,再热门,也至少是两个月后的事情了.......就算无法触及规则级的巨兽,更下位的魔兽,我们也可以试一下吧,搞不好就是一夜暴富了。”
就现在目睹到的四只神话巨兽,一只驾驭雷霆和狂风,一只是天火和地火,还有周遭散播、喷吐寒冰气息,它们的能力特征都很明显,这是它们被发现“与众不同”的缘由,另外一方面,也是原始神的特征。
原始的神祗,甚至可能出现在智慧生物族群诞生之前,那么,那“文明”、“语言”、“战争”、“交易”这类的概念、规则,它们是不可能拥有的。
它们的存在,往往和自然界的某种现象、某种规则直接挂钩,甚至可以看做规则和大自然的现实化身。
或者,换个说法,先天神兽或先天灵宝?总之,世界正在完成自己的演化,淘汰进化出属于自己的族群和规则。
它们彼此竞争,或许不单单竞争个体的强弱,更是在竞争这个世界进化的方向......
就如某些世界的远古神话,在大神的庇护之下,智慧族群彼此争斗,或优胜劣汰或通婚融合,最后的胜利者还有他们信仰的神祗,逐渐成为了大陆和世界的主角。
那些神兽,最终化作神话中的英雄、诸神,化作部落图腾中的信仰,它们的力量会伴随着它们的死去,归还给这个世界。
这是很多世界都走过的“流程”,是世界进化、逐渐完善一切的一种机制,也是“主角式智慧族群”诞生的一种形式,而新生的族裔逐渐成长起来,形成了社会和传承,原始神也早该退出历史舞台,沦为神话的一部分。
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