崔远很庆幸自己能在今天发现天赋的用途,还好发现不算太晚,应该说刚刚好。
随着后续的查看,崔远开始了解天赋。
界面中,有关于天赋的详细解释。
在生存系统这里,天赋被称之为生存能力,采集、制作与战斗则是生存能力的三大分支技能。
通过对应的行为,可以提升三大分支技能的熟练度,当熟练度达到一定要求或数值,分支技能就可以升级。
升级后的分支技能界面,可以提升或学习对应的天赋,提升崔远的生存能力。
采集熟练度可以通过砍伐树木、挖掘矿石、采集麻或生长的植物获得。
制作熟练度可以通过使用各种配方来获得。
战斗熟练度可以通过使用枪械、弓箭以及近战武器,对敌人造成伤害来获得,武器越高级,获得的熟练度越多,使用不同的武器对敌人造成伤害,获得的熟练度数量也不同。
分支技能天赋全览:
基础技能:战斗时,免爆率提升0.5%/每级,采集时,主资源暴击率提升0.4%/每级。
:可以制作1级的斧头,1级斧头可以用来砍伐1级及以下等级树木,砍伐2级及以上树木时,获得副资源几率会降低。
:可以制作1级的镐头,以下如上。
:可以采集1级及以下等级的麻类作物,单次采集可以获得3片麻叶,采集2级及以上麻时,获得副资源几率会降低。
:学会蓄力采集,能够通过单次采集获取更多的资源。
:伐木、挖矿和采集速度提升5%,并且能够自动进行采集。
:使用工具采集时,工具耐久度消耗降低8%
分支技能天赋全览:
基础技能:血量提升5/每级,战斗时,暴击率提升0.5/每级。
:武器/护甲/家园建筑和家具及其半成品的制作时间缩短5%/每级,家用制作台列队增加1个/每级。
:生产出来的武器坚固值提升6%,生产出来的护甲坚固值提升6%,放置的个人建筑可承受伤害值额外增加5%。
:修理武器/护甲/家园建筑降低修复消耗7%。
:拆解枪械/护甲时,有8%概率额外获得一个合成材料,放置的家园防御建筑造成的伤害提升5%。
:可以随身制作篝火。
:可以制作万能钥匙。
:可以制作捕兽夹。
分支技能天赋全览:
基础技能:近程伤害提升0.5%/每级,远程伤害提升0.5%/每级。
:对战斗略有心得,进行战斗时,伤害提升2%;恶劣天气对你带来的影响与伤害降低5%;你能更好的利用衣物进行防护,身着衣物装备时,减免2%的伤害。
:突击步枪、冲锋枪、步枪、霰弹枪的弹夹容量提升5%;使用狙击枪、弓、火箭筒时,换弹速度提升5%;使用冷兵器或空手时,移动速度提升2%。
:使用突击步枪、冲锋枪、步枪、霰弹枪时,枪支稳定性提升5%;使用狙击枪、弓、火箭筒时,在不移动的状态下,伤害提升2%;冷兵器的范围伤害提升5%。
:熟练使用武器,武器的耐久度消耗降低3%;远程武器的最远射程提升30码;冷兵器气力值消耗降低8%。
:周围300码范围内,血量低于40%的敌方,都会以红点形式显示在小地图中。
:高处坠落伤害降低20%。
:补充弹药时,消耗的弹药量降低5%
“呼,终于看完了!
这么多天赋技能,可以说每一种都能给我自身带来提升,而需要的就是我的天赋技能提升到更高等级这唯一一个要求。”
几乎逐字逐句的看完天赋能力中每个分支技能的所有天赋,崔远长长的舒了一口。
随后他又返回天赋主界面,上面显示了他目前的三大分支技能等级,全都是1级,不过制作等级的熟练度倒是被填满了一半。
“如果按照介绍来解释的话,那就是因为我在庄园里制作了物品,获得了制作熟练度,所以制作等级条才会得到提升。
日后我通过一系列的行为还能获得更多的熟练地来提升三大分支等级,等到等级达到更高后,天赋技能带来的提升也会越来越多!”
崔远握紧双拳,面上有着坚定的表情,在不知不觉中,他早已经被系统改造了一遍,还赠给了他如此众多的天赋技能,他内心只能又一次的感谢系统的选择。